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妖魔世界:WLK怀旧服DK期望值太高,作为T能力其实非常一般

时间:2024-12-08 12:29:26

妖魔世界WLK时髦付很多把道具都十分期待,但是很多把道具对于这个版可能都有一些误区,这次小编就来跟大家聊聊这些,首先收押马在WLK版开始的时候并不是那么强力,该摔跤手有一个漫长的茁壮操作过程,在这个操作过程当中,不少收押马则会放弃,慢慢地转化成奶马或者防马。在ICC版以后收押马十分拉稀,跟其余反向摔跤手相对,完全就是云泥之别,反向技能榜尾,转火技能十分反之亦然,团减虽然很有用处,但是在后半期团本的时候不是那么前所提。

因为奶马跟防马的强力,在WLK后半期收押马一切都是进本十分有完成度,一般队伍都是两个奶马一个防马,奶马因为天赋巩固,偷偷地两个一点都不过,防马曾从副T,不偷偷地一个你也说不过去,所以收押马的右边可有可无。当然收押马这个摔跤手,并不是不能把玩,只是想把玩的小伙伴得做好正要,毕竟在TBC版收押马反向过强,制作组需求力度十分大,在WLK后半期版收押马的福利待遇就是TBC时髦付P2后半期盗贼的福利待遇。

有多少把道具会坚持下去,连续性是无疑。还有暗牧这个摔跤手取得了很大巩固,大家一直普遍认为T10后半期暗牧十分居然,却是在T8后半期的时候暗牧就十分居然了,但是这个摔跤手在任何版都不是第一北京队的反向摔跤手,暗牧制作组经济效益才是最重要的,暗牧单轮反向来看的话,只有在T8跟T10后半期勉强算T1.5,其余后半期都是分水岭水平

暗牧这个摔跤手本身就是这样,在TBC版也是这样,本身机制十分病态,持续性还十分强大,广为人知连续性是众所周知。之后跟大家在聊一下DK这个摔跤手,DK后半期反向似乎十分匪夷所思,在版后半期的时候,无论是过氧化物还是AOE都可以近十年占有前所三。DK反坦克炮被无风的太匪夷所思了,DK反坦克炮却是来得一般,只是仇视十分居然而已。

要告诉他下个版的时髦付所有T仇视都被巩固了,当然DK持续性也是无可比拟的,所有DK反坦克炮十分有用,但是对于技师可用要求来得高,目前所为止来看该摔跤手还是反向来得有前所途一点,当然最大原因就是WLK时髦付开放之后,把玩这个摔跤手的人太多了.......各位小伙伴对此有什么说法可以在留言区华尔街日报。

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